1. Zgadnij, jaka to liczba:
2. Totolotek:
3. Losowanie bez powtórzeń:
Code::Blocks - wieloplatformowe, zintegrowane środowisko programistyczne (IDE), pozwalające na programowanie w językach C, C++ oraz Fortran. Dużą część funkcjonalności programu Code::Blocks zapewniają pluginy, czyli wtyczki. Część z nich instalowana jest automatycznie, razem ze środowiskiem. Program jest napisany w C++ z wykorzystaniem wieloplatformowej biblioteki wxWidgets.
1. PROGRAMOWANIE - ciąg wszystkich czynności związanych z rozwiązywaniem problemów przy użyciu komputera. Programowanie polega na projektowaniu, tworzeniu, testowaniu i utrzymywaniu kodu źródłowego programów komputerowych oraz urządzeń mikroprocesorowych.
2. JĘZYK PROGRAMOWANIA - zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.
Różne języki programowania pozwalają na wykorzystanie różnych stylów programowania zwanych również paradygmatami programowania oraz specyficznych cech danego języka. Wybór konkretnego języka może zależeć od indywidualnych upodobań, polityki firmy tworzącej oprogramowanie lub ze względu na zadanie, jakie końcowa aplikacja ma realizować. Popularnymi i najczęściej używanymi językami programowania są: C, C++, Visual Basic, Java, Delphi, Python, Ruby, Kotlin, Cobol, Perl.
3. ALGORYTM – skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań, sposób postępowania prowadzący do rozwiązania problemu. Można go przedstawić na schemacie blokowym (rys.1). Zadaniem algorytmu jest przeprowadzenie systemu z pewnego stanu początkowego do pożądanego stanu końcowego.
rys. 1 schemat blokowy - reszta
rys. 2 schemat blokowy |